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北京江蘇發展創意產業

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  北京:打造全國文化創意產業中心

  據了解,北京發展文化創意產業的目標,是把北京建成文藝演出、出版發行和版權貿易、影視節目製作和交易、動漫和互聯網遊戲、文化會展及古玩藝術品交易六大中心。到2010年,全市文化產業增加值將達到660億元。此外,北京要以發展文化創意產業為新的引擎,推動產業升級。

  為推動創意產業發展,北京市發改委已於日前發布《北京市促進文化創意產業發展的若干政策》,將設立兩個專項資金,重點支持文化創意產業的發展。入駐北京市規劃的6個文化創意產業基地的企業,將獲得政府的產業扶持和實實在在的稅收、人事、補貼、貸款等多方面優惠政策。

  此外,北京市還積極促進和支持中央電視台新址、北京電視台一期建設,打造北京影視、出版、演出、體育等一批具有競爭力的大型企業集團,從而為把北京建設成為全國的文化創意中心、增強城市綜合競爭力打下堅實的基礎。

  江蘇:將成全國動漫產業基地

  日前,江蘇省文化廳、江蘇省廣電局、江蘇省新聞出版局在北京新聞大廈舉行江蘇省文化創意產業項目推介會。推介會江蘇共帶來三大類十三個項目。其中最吸引與會者和記者的是江蘇的動漫產業。

  江蘇省文化廳科教產業處徐循華處長告訴記者,作為文化大省的江蘇是全國動漫產業發展較快的省份,擁有常州影視動畫產業有限公司、蘇州工業園區動漫產業園和無錫太湖數碼動畫影視創業園三家國家級動畫產業基地,是擁有國家級動畫產業基地最多的省份。這三大動漫基地共有動漫創意公司、動畫生產的影視公司、動漫工作室等60多家,從業人員約5000人,年產能力在4萬分鐘以上,處於全國領先地位。

  據徐循華介紹,蘇州、常州、無錫三地在這方面已摸索出成功的經驗。在動漫市場發展的初期,由於動漫的投資風險大,很多投入上千萬元的項目都處於虧損狀態,企業要維持下去只有靠不斷地為境外公司做後期加工,江蘇的動漫產業也停留在以“加工”為主要工作模式上,真正的原創作品非常少。後來,在基地發展稍微成熟一些的時候,即以某一個動漫基地為依託,由省市財政共同給予財力扶持,配備先進的後期製作設備,建成省級動漫後期製作中心(基地),各動漫製作企業可低價租用,這樣就降低動漫企業的單體製作成本,使企業有更多精力進行動漫原創產品的研發,從而促進了產業開發和產業鏈的形成。

  發展中的問題待解決

  在採訪中記者發現,北京、江蘇兩地在發展文化創意產業實踐中存在的現實問題和困難,如:如何構建產業鏈,如何將創意產業和工業資源結合,如何解決投資風險,如何避免重複建設、同質化競爭、資源浪費等。

  北京一個區域內就有六個產業基地,且都處在發展建設之中,重複建設、同質化競爭、資源浪費等是社會詰問最多的問題。江蘇蘇州、常州、無錫三地在發展中也曾存在相互協調不好的現象。

  北京某互動傳媒總裁洪先生表示,目前租賃問題是制約發展的大問題。如大山子基地一共6萬多平方米的地方,真正用於文化創意產業的只有2萬平方米。雖然還有4萬平方米的空地在閑置着,但很多文化創意公司卻進入困難。而北京神筆動畫製作有限公司的策劃總監陳鵬表示,動漫品牌最大的麻煩是盜版產品充斥市場。

  徐循華表示,目前對江蘇來說,最大的問題還是人才缺乏。他說雖然每年高校都培養出了大量的動漫人才,但是真正“適用”的卻很少。動漫製作專業出來的學生創意不夠,學習影視創意策劃的學生動手能力又較弱。真正好的複合型人才是鳳毛麟角。此外,動漫產業需要自己的商業運作人才,這類人才的培養還沒有被各高校提上日程。

  當然,兩地文化創意產業的發展勢頭和人們投資的熱情是不可否認的。目前佔主流的觀點認為,應當在政府的整合下合理地利用各種可用的資源,逐步地形成一個成功的運作模式,因地制宜地發揮每個地區和基地的優勢。比如說在北京,就應該發揮教育優勢,成為培養原創人才的基地;而技術條件雄厚的地區,如蘇州這些地方,就乾脆致力於發展技術,掌握國際尖端的動漫技術,定位為技術基地。

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