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原來我們有如此大的超能量

手機:M版  分類:網上創業  編輯:蓉兒

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  他們在創業的初期並沒有想到會有今天的結果,只是有了一個共同的目標,經過不懈的努力與奮鬥,就有了今天的成果,這個過程中有很多事情的成功讓他們自己都感覺到吃驚,原來我們還有如此大的超能量。

  就這樣,當時間的指針指到1997年年底的時候,鮑岳橋和簡晶、王建華這一希望電腦公司研發的“夢之隊”決定離開北京希望電腦公司,沒有提任何條件。這三個人,先後寫出了UCDOS和中國龍這樣的中文DOS平台,但在Windows平台的衝擊下,他們看不到未來,他們知道,只有做出面向互聯網的產品來,才能為自己找到希望。

  他們出來遇到的第一個問題是成立公司所需要的50萬註冊資本,他們三個人雖然寫出了有千萬用戶的產品,但並沒有從希望公司得到多少報酬,乃至於三個人開公司的時候,連註冊公司需要的50萬都拿不出來。

  鮑岳橋和簡晶、王建華三個人一起去找了當時中國本土最大的殺毒軟件公司江民科技的董事長王江民。在北京當代商城北面的一家小飯館三個人一起請王江民吃個飯。鮑岳橋三個人都是技術出身,之前都是和程序打交道,但除此之外一片空白。他們為什麼找王江民,很大程度上因為王江民相當的成功,不僅軟件寫的好,財富上也有積累,他們更多是想向王老師請教怎麼做公司來着,當然,他們的另一個目的在飯桌上是否能找個合適的時機找王老師借點錢開公司。

  一頓飯下來,鮑岳橋三個人興高采烈的講起他們的新項目,但一說到借錢的事情,三個人就不斷的你看着我,我看着你,誰也不知道怎麼說。倒是王江民主動的說,你們開公司是不是需要錢啊,這樣吧,我借給你們50萬,做得好,你們就把錢還給我,做得不好,就不用還了。三個人心中頓時落了塊石頭,無比的敞亮,不斷的舉起手中酒杯敬王江民。

  這筆50萬元的借款鮑岳橋三人等公司註冊下來就還給了王江民,靠着三個人湊的20萬元支撐了一年,到了1998年年底,鮑岳橋看着要過年了,想着還是要讓哥幾個(當時聯眾已經有了自己的第一個僱員)還是要有點錢過年,於是,又找王江民借了10萬,4個人每人分了2.5萬,回家過年。王江民對聯眾的兩次借款被一些媒體稱為中關村較早的天使投資,但性質上這更接近於借款,更多是一個第一代程序員中的惺惺相惜。

  這三人從希望公司出來,王建華的孩子跟着呱呱落地,簡晶的孩子也過1歲,孩子的成長也需要錢,鮑岳橋也不富裕,於是,三人無奈只得東挪西湊地各自掏了四、五萬元,就這樣,聯眾公司的前身——飛鷹公司——在北京馬連窪的聯萬庄賓館成立了。

  說到聯眾公司名字的由來,還真有些曲折穿插其間。自公司創辦初始,三人就在琢磨如何取一個好聽又好記的名字。當時排出的候選名字有好幾個。後來初步決定選用“飛鷹”,取英文“flying”諧音。試用一段時間后,大家都不滿意。後來王建華提出為什麼不能截取“聯想”和“大眾”各一字為“聯眾”呢。另兩人一聽,雖有拼湊之嫌,但確為“飛鷹”所不及,單就字面意義“聯繫大眾”即比前者更有親和力,這個名字也有三個人(三人為眾)聯合創辦的意思,而且也與他們想做的在線遊戲的目標定位和契合,於是三個人一致認為應該取這個名字。

  在去工商局註冊的路上,三個人一點把握都沒有,這個名字被註冊的可能性很大,他們為此還準備了一些其他的名字,不過,他們到工商局一查,竟然這個名字沒有被註冊,他們立馬樂了。老鮑三人百思不得其解,而且他們還發現,在他們註冊前有個叫聯眾達的公司。比較合理的解釋是,之前有個聯眾公司,在聯眾達想註冊的時候還在,之後可能註銷了,而老鮑三人應該是聯眾這個公司被註銷后第一個申請這個名字的。真是上天註定他們要成功。

  聯眾公司英文名的來歷也是一波三折。最初王建華提出用“globallink”,並且以此作為公司的域名。遺憾的是當時大家都不知道如何申請國際頂級域名,雖然CNNIC這樣的域名註冊和管理機構的物理位置距簡晶家不足幾十米。待到以後搞清楚申請步驟后,發現globallink 已被國外公司註冊。只好申請了 www.globallink.cn.net 和 www.gl.cn.net 這樣非標準域名。後來用的 www.ourgame.com 是創辦一年後與中公網合作才啟用的。

  公司成立起來了,扣除房租、機器購置費用,資金頓時又捉襟見肘。他們不敢招募任何員工,工作室是賓館兩個房間,所有工作只靠他們三人。為了提高工作效率,簡晶將家搬到了馬連窪附近,鮑岳橋和王建華二人則各弄一輛小摩托,每天嘟嘟地跑來跑去。

  聯眾說是1998年3月份成立的,其實那年大年初一三個人就開始各自開幹了。“那年春節我第一次沒有回老家,留在北京,二月份過完年以後就已經開始工作了,那個時候就我們三個人,從某種意義上來講都稱不上公司,相當於是一個開發小組”。回憶起當初創業時的情境,鮑岳橋臉上立刻流露出了光采。聯眾的框架設計用了將近兩個月的時間,完全基於NT平台。接下來,王建華負責服務器端編程,鮑岳橋負責“遊戲大廳”的開發,簡晶負責具體遊戲的設計。到1998 年5月份的時候,已經有3個遊戲成型,基本上可以玩了。

  三個月後的1998年6月,北京ISP站點東方網景宣布“聯眾網絡遊戲世界”正式開放測試。當時擁有5個遊戲:圍棋、中國象棋、跳棋、升級、拱豬。看到理想變成現實,三人自然很興奮,但心裡還是沒底,定的目標也很低:到年底200人同時在線,註冊人數5000個。而公司的榜樣則是台灣的一個網絡遊戲站點。聯眾起步的時候,它已經有近千人同時在線,“簡直太厲害了”,鮑岳橋唏噓不已。

  聯眾剛出來的時候場面比較尷尬。看着開發出來的遊戲沒有一個人來捧場,三人的心情很是鬱悶。不過也是,那時知道這個網站的人一個都沒有,哪來人訪問。三人各自利用關係到處拉人來看,提意見。就這樣,知道聯眾公司的人有了,陸續有人上線訪問。但來的人還是太少,有時為了不讓來的網友無功而返,經常出現三個開發者共同陪一人玩的情形,或是一個人同時開三個ID,一個人同時扮演三個角色,這樣只要一有網友上來,遊戲就可以玩起來,但不能老這樣,聯眾為此想出小花樣在首頁貼出通知:“請大家集中在中午過來,這時人比較多,聯眾公司人員也在”。

  陸陸續續有一些人來了,大都是抱着“看看鮑岳橋他們又做了些什麼”的想法來的。1998年6月18日,東方網景在首頁為聯眾開通做了一條預告,那天聯眾的點擊次數超過了1000次。發現這招挺管用,三個人就去很多網站的論壇里貼了很多廣告帖子。

  為了慶祝玩家“坐滿8張桌子”,鮑岳橋特意將那張網頁保存下來,作為驕傲的證明和紀念。後來,一些媒體陸續開始報道聯眾。

  事實上,網民的實際關注大大超過了鮑岳橋的預期。1998年8月5日,聯眾第一次全面升級,由於沒有想到會有大量的下載情況,造成整個服務器專線因超負荷癱瘓了兩天。1998年10月23日,聯眾第二次全面升級,升級版本下載量使得東方網景線路再次癱瘓。到年底,網站註冊用戶超過5 萬,平均在線遊戲人數高峰時也超過1000人以上,比預想的高了5倍,很快超過國內其他對手,成為國內最大的在線遊戲網站,而台灣的那個遊戲站點還在原地踏步。當在線人數又把台灣站點甩在後面時,三人興奮至極。

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