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電玩闖天下:開店一星期只睡20小時

手機:M版  分類:成功創業故事  編輯:小偉

電玩闖天下:開店一星期只睡20小時 標籤:電玩 開店 創業故事 成功創業故事

  39歲的潘人鳳,現任紅帽象親子樂園大陸區總經理。

  昨天上午,記者走進潘人鳳的辦公室時,他正在泡功夫茶。潘人鳳說,茶葉都是從台灣帶過來的,還有這些零食。說著從茶几下拿出一包酷似山楂片,名叫“豆乾”的零食請記者嘗。“我來內地快十年了,還是吃不慣這兒的小吃零食”。說話間電話響起,他用還算地道的武漢話接起電話來,邊說邊點上一根黃鶴樓香煙。

  來到上海萌生大陸創業念頭

  1996年,到台灣紅帽象集團上班還不到一年的潘人鳳,被分配到上海,負責組建“紅帽象上海親子樂園”電玩城。他被上海的建設速度震住了,1997年,上海辦全國運動會,一個萬人體育場從拆除到建成八萬人體育場,只用了一年多時間。“只有到了內地的人,才知道這兒是怎樣的繁榮,完全不是我們以前想像的樣子”。由此萌生了在大陸創業的念頭。

  可開業的現實問題難住了他們,因為電子遊戲場所一向是嚴格管理的行業,紅帽象很長時間沒能拿到營業執照。

  潘人鳳最後還是收購了一家關門的合資企業才拿到執照,開業后,他們按照台灣經營的模式,把顧客群定位在青少年、兒童,引進最新型遊戲機吸引顧客。“因為這種電玩遊戲在上海也是剛出現的新東西,所以很快我們就打開了當地市潮。

  武漢開店一星期只睡20小時

  1999年,“紅帽象”要在武商世貿廣場開武漢的第二家店,公司調潘人鳳到武漢全面負責籌建和經營。“雖然之前在武廣開的那個店積累了不少經驗,效益也不錯。但兩店相距太近,既不能完全照搬武廣店的模式,又不能脫離紅帽象一貫的特色”。

  在武漢找了一圈的裝修公司,潘人鳳對其提出的設計方案都不滿意。他乾脆從台灣請來長期為紅帽象搞店堂設計的公司。他與裝修公司在武漢幾家有名的商嘗電玩城考察一遍后,決定把世貿店定為熱帶叢林風格。地面、牆上繪上巨幅的熱帶動植物和卡通圖案,但到裝飾地面時,所需材料又買不到了,“設計師要的地磚、PVC板在武漢根本就買不到”。他又趕緊與台灣的總部聯繫,請那邊幫着購買一批材料運到武漢。

  三個月後,終於把裝修搞定。潘人鳳又開始馬不停蹄地調配遊戲機,“這是最頭痛的部分,內地玩的遊戲機,不是中國台灣的,就是日本、美國的。我們作為經營商沒有太多選擇餘地,但又必須與武廣區分開,還得符合世貿廣場經營特點”。經過精挑細選和調整,他把武廣店定位中高端消費群,世貿店定位中低端。挑選出300台符合該店要求的機器運到武漢,然後又是連夜加班調試,培訓員工熟悉機器。

  細分市場武昌店專盯大學生

  功夫不負有心人,世貿店開張就取得不錯的業績,“應該說超出了我們的預期,當時世貿廣場也是剛開張,沒有名氣,我們因為定位較準確,開張生意就很火爆”。

  世貿店成功后,潘人鳳也得到了公司重視,公司要他負責在內地的全部業務,武漢公司也自然成了其大陸地區的總部所在地。

  2002年,群光廣場邀請紅帽象入駐,再建一個電玩樂園。“但考察了當地環境后,發現當地商業氛圍還不成熟,不適合電玩樂園的經營,所以當時沒有同意”。

  2004年,群光廣場再次發出邀請。此時,廣埠屯一帶的電子市場已經頗具影響,商業環境已基本成形。潘人鳳決定把武漢第三家“親子樂園”建在群光廣場內,不過他看中的還有另一個龐大的市常“廣埠屯一帶高校林立,包括華師、武大、武漢理工大學等,而學生們一向對新鮮事物感興趣”。

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網友評論
電玩闖天下:開店一星期只睡20小時 評論共有5
發言人:纏綿 時間:2010-10-21
付出了才有回報,無論做什麼,都需要付出努力,當自己的努力有了結果,就是回報的時候了。前期的付出,必將換來後期的成功,金錢與幸福將可同時而至。苦盡甘來,如果不付出,怎麼都不會成功的、
發言人:林波 時間:2010-10-21
遊戲對年輕人和學生來說是很有誘惑力的,所以在這些人密集的地方開一個這樣的店很掙錢,但是樓主也真是太瘋狂
發言人:erlong 時間:2010-10-21
這樣的人真有商業頭腦,根據別人的需要來為自己賺錢,是個學習的榜樣。不過只顧賺錢是不行的,還要保證自己身體的健康。
發言人:小玩 時間:2010-10-21
愛,看了這篇文章,我有了很多的感悟,現在的生活都不容易啊,不過我們還是要好好地照顧好我們的身體啊,畢竟生提時革命的本錢啊。。。。
發言人:時時 時間:2010-10-21
什麼都需要很多很多的困難,才能真正的做大,做好,電玩也是一個門路,不僅僅是一個遊戲,什麼產業都可以賺錢,就看你自己去解決和處理了呢,艱辛的道路,不用怕